Call Of Cthulhu - Dark Corners of the Hearth - MacOSX_64bit_[cracked]

Téléchargement & Détails

Télécharger Télécharger le torrent
Contrôle virus Ce torrent est sain (0) C'est un virus! (0)
Mots clés Multi (Français inclus) Shoot'em up Survival-Horror
Seeders 2 Leechers 0 Complétés 83
Informations Voir les informations
Fichiers 1 - Voir les fichiers

Présentation

Ajouter à mes favoris Voir le NFO Signaler

?Call of Cthulhu
Dark Corners of the Earth


201121102647353507.jpg?


-------------------------------------------------------------------------------
Présentation du jeu
-------------------------------------------------------------------------------

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth est un jeu vidéo d'horreur de survie développé par Headfirst Productions et publié par Bethesda Softworks et Ubisoft pour  PC Windows en 2006. Il combine un jeu d'action-aventure avec un jeu de tir à la première personne relativement réaliste et des éléments d'un jeu furtif.

Le jeu est basé sur les récits de H. P. Lovecraft, "The Call of Cthulhu" et  "The Shadow over Innsmouth". Se déroulant principalement en 1922, l'histoire suit Jack Walters, un détective privé mentalement instable engagé pour enquêter à Innsmouth, une ville étrange et mystérieuse qui s'est coupée du reste des États-Unis.

Bien que bien accueilli par la plupart des critiques et considéré par certains comme l'un des meilleurs jeux vidéo d'horreur de tous les temps, Dark Corners of the Earth a été un échec commercial.

ATTENTION:  C'est un jeu strictement pour adultes: l'atmosphère, les personnages et les thèmes (lovecraftiens) sont à déconseiller aux moins de 18 ans et aux personnes sensibles.



-------------------------------------------------------------------------------
General Information
-------------------------------------------------------------------------------

Type: Jeu
Platform: Mac OS X Port
Format: DMG
Language: Anglais, Français, Russe, Italien
Developer(s)    Headfirst Productions
Publisher(s)    Bethesda Softworks, Ubisoft
Type : Jeu de tir survival-horror
Audio : Anglais
Interface : Anglais, Français, Russe, Italien
Nombre de fichiers inclus.: 1
Taille fichier DMG : 1,72 Go
Année de sortie PC : 2006
Version : 1.0
Mode :    Single-player
Contenu : Le DMG contient le jeu (une .app MacOS X)



-------------------------------------------------------------------------------
Description du jeu / Gameplay
-------------------------------------------------------------------------------

Le gameplay initial de Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth comprend d'abord une phase d'exploration et d'investigation, et le combat de style FPS (First-person shooter) est introduit plus tard. Comme pour la plupart des jeux vidéo d'horreur de survie, les munitions sont limitées et doivent être conservées avec soin pour les situations où elles seront vraiment indispensables, obligeant parfois le joueur à éviter le combat même lorsqu'il est armé. Le jeu dans son ensemble est fortement scénarisé et très linéaire, avec un seul chemin à travers les chapitres du début à la fin.

Dans le jeu, pas de HUD: la condition du personnage du joueur est relayée par les signaux sonores de son rythme cardiaque et de sa respiration, qui deviennent plus prononcés lorsqu'il est blessé, et la couleur qui s'écoule de l'écran avec une perte de sang et de force. Des blessures spécifiques sont également indiquées visuellement et auditivement: par exemple, une jambe cassée fait boiter le personnage tout en faisant des bruits appropriés, tandis qu'un bras cassé rend la visée plus difficile. Le système de santé a été conçu comme une approche plus réaliste de la blessure du personnage que d'autres jeux de son genre dans la mesure où différentes blessures, y compris l'empoisonnement et le saignement, nécessitent des remèdes différents, comme une attelle pour une jambe cassée. L'écran d'inventaire montre les blessures du personnage (affichées sur son modèle de personnage) et tous les objets transportés.

Le personnage du joueur perd progressivement la raison lorsqu'il regarde directement les aspects bouleversants du monde de Lovecraft. La dégradation mentale du personnage peut le conduire à entendre des hallucinations et des visions, qui se manifestent par des anomalies graphiques et une distorsion sonore, et des changements dans la sensibilité du contrôle. Si le personnage devient trop instable, les résultats peuvent inclure sa folie permanente ou son suicide, et la partie est terminée. La santé mentale peut être restaurée en trouvant des zones de sanctuaire ou en vainquant des ennemis. Les zones marquées des signes anciens servent de sanctuaires contre les ennemis et aussi de points de sauvegarde. Pour améliorer sa valeur de rejouabilité, le jeu propose un système par lequel les joueurs peuvent gagner des points , censés refléter le niveau de connaissances acquises. Ces points peuvent être utilisés pour débloquer des bonus en jeu, tels que des informations et des objets supplémentaires.

La plupart des armes à distance sont basées sur de vraies armes à feu à l'exception d'une arme à énergie introduite en fin de partie. Le personnage du joueur peut également effectuer une attaque de mêlée avec un pied de biche ou avec un pistolet si toutes les munitions pour lui ont été épuisées. Le jeu propose un système de combat réaliste: en raison du manque de HUD, le joueur doit compter les coups manuellement pour savoir quand l'arme est vide. Il n'y a pas non plus de réticule de ciblage artificiel à l'écran; à la place, le joueur doit viser à travers les viseurs de fer sur les armes elles-mêmes, mais une visée soutenue fatigue le personnage et diminue la précision. Le système de tir est unique en ce sens que les balles tirées vont exactement là où le canon de l'arme pointe. Par exemple, si le personnage du joueur prépare une arme rechargée et que le joueur appuie sur la gâchette avant la fin de l'animation du personnage, la manche sera déchargée dans la direction vers laquelle le pistolet pointait lorsque le coup a été tiré.


-------------------------------------------------------------------------------
L'histoire, le début de l'action
-------------------------------------------------------------------------------

Le 6 septembre 1915, le détective de police Jack Walters est convoqué au siège d'un manoir décrépit à Boston. Le manoir est habité par un étrange culte appelé la Fellowship of the Yith, dirigé par un certain Victor Holt, qui a spécifiquement demandé à Walters de venir lui parler. Se mettant à l'abri d'une fusillade qui s'ensuit, Walters se sépare de la police et entre dans le manoir. Il trouve les cultistes morts par suicide de masse et allume un engin d'apparence étrange, se révélant être un portail. Walters voit deux êtres inter-dimensionnels émerger du portail et s'évanouir. Lorsque le reste de la police fait enfin irruption, ils trouvent Walters apparemment fou et avec une personnalité différente. Il est brièvement incarcéré à l'asile d'Arkham, mais est libéré et passe six ans à voyager et à étudier l'occulte. Exactement six ans après son aventure au manoir de 1915, sa personnalité secondaire disparaît et son ancienne personnalité revient. Cependant, il souffre d'amnésie entourant les événements des six dernières années...

201121102754240226.jpg?


-------------------------------------------------------------------------------
      System requirements
-------------------------------------------------------------------------------

OS: 10.8 (Mountain Lion) à 10.15 (Catalina) 64 bits
Processor: Intel i5+
Memory: 4 GB RAM
Game Hard Disk Space: 3.22 Go
Video Memory: 512 MB
Video Card: Intel HD4000 +
NOTICE: Ce jeu PC (déjà cracké) a été porté sur MacOS par WineSkin et supporte les
systèmes 64bit comme Catalina 10.15. Il n'a besoin d'aucune installation particulière



-------------------------------------------------------------------------------
 Install Notes
-------------------------------------------------------------------------------

1) Montez l'image disk (DMG) sur le bureau
2) Glissez l'application dans le dossier Applications
3) Jouez

Commentaires

Derniers commentaires

  • utilisateur

     Julianocampo

    15.00Go - 39.34Go

    Ajouté par Julianocampo il y a 4 jours

    Impossible de jouer sur MacBook AIR M1 !!! Un comble.
    Images complètements saccadées comme si je jouais sur un jeu 2021 qui demande des ressources inouïs.
    Je pense seulement que ce n'est pas compatible puce M1. 
    Injouable.
    Dommage.
  • utilisateur

     YoloMtp

    1.33To - 0.92To

    Ajouté par YoloMtp il y a 21 jours

    merci !!!! j'essaie ce soir
  • utilisateur

     Binouxino

    4.56To - 0.99To

    Ajouté par Binouxino il y a 9 mois

    Je confirme, les enregistrements ne fonctionnent pas aux points requis. On ne peut pas charger une sauvegarde.
    Dernière édition par Binouxino il ya 9 mois
  • utilisateur

     Krasnoyarsk

    269.31Go - 109.80Go

    Ajouté par Krasnoyarsk il y a 10 mois

    @Pong974, lis bien la prez. pour faire save, il faut atteindre les points requis.
  • utilisateur

     Pong974

    406.10Go - 261.95Go

    Ajouté par Pong974 il y a 10 mois

    ça n'enregistre pas la progression...